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Roi d'Hyrule
23/02/2007 14:45
Le roi d’Hyrule est un personnage récurrent dans la série Legend of Zelda depuis Zelda III, A Link to The Past. On le retrouvera donc aussi dans Ocarina of time, puis, plus tard, dans The Wind Waker.
Généralement le roi n’apparaît pas ou peu dans les jeux de la saga, mais on ressent sa présence sur l’univers de la série, Il est le père de la princesse Zelda, et gouverne Hyrule.
Bien que la relation temporelle des différents Zelda ne soit pas clairement définie, on retrouve quelque part par corrélation une histoire entre les différents jeux. Ainsi, on peut grossièrement définir l’impact de la royauté d’Hyrule sur l’univers de la série.
Histoire du royaume et relation avec le roi tel que le voient les fans de la série (source : Wikipedia.org) :
Il y a bien longtemps, trois déesses descendirent du ciel sur l'amas chaotique qu'allait devenir Hyrule. Din, de ses bras enflammés, créa la terre. Nayru parsema sa sagesse sur la terre pour donner au monde l'esprit et la loi. L'âme de Farore, pleine de richesses, créa toutes les formes de vie pour le respect de la loi. Les trois déesses, leurs œuvres accomplies, retournèrent vers les cieux, laissant derrière elles la sainte Triforce. L'endroit où reposait la Triforce devint alors le Saint Royaume et son entrée fut protégée par le Temple du Temps.
Des siècles plus tard, une terrible guerre éclata pour la conquête du Royaume, le Roi des Hyliens réussit à lever une armée et à unifier le Royaume. Il devint alors le Roi d'Hyrule.
Par la suite, alors que le pays était en paix, Ganondorf chercha à s'emparer de la Triforce en semant panique et désolation sur le royaume, mais il fut vaincu par Link, le Héros du Temps, et fut enfermé dans le Royaume Infernal grâce au sceau des 7 sages.
Des siècles plus tard, le sceau se brisa et Ganondorf réapparut. Les habitants voulurent croire que le Héros reviendrait les sauver mais il ne réapparut point. Pour protéger les Hyliens de ce monstre, les déesses leur indiquèrent de se réfugier sur les plus hautes montagnes du pays et ensevelirent le royaume et Ganondorf sous les eaux.
Les siècles passèrent et les gens vivaient en paix dans les îles (en fait le sommet des montagnes) de cette Grande Mer mais Ganondorf réapparut dans le but de reconstituer la Triforce. Il sera à nouveau vaincu par un descendant du Héros du Temps. Après cette bataille, l'ancien roi d'Hyrule fit vœu de prospérité pour ce nouveau Link et Zelda. Ensemble, ils érigèrent un nouveau Royaume d'Hyrule.
Le Roi fait sa plus grande apparition dans The Wind Waker. En effete, on peut le voir en chair et en os dans son château, englouti par les flots. De plus, le Lion Rouge, votre bateau - compagnon de voyage tout au long de l’aventure - est en fait une « réincarnation » du roi, et vous guide dans votre quête.
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Tingle
21/02/2007 11:45
Voilà un bien étrange personnage. Il s’agit d’un petit lutin vert qui aurait trente cinq ans. Il est toujours suspendu à un ballon rouge qu’il faut crever pour le faire descendre, sans doute pour dessiner les cartes des lieux. Son allure excentrique est très spéciale, puisqu’il porte une combinaison verte ainsi qu’une capuche lui recouvrant le crâne et les oreilles. Il apparaît dans de nombreux épisodes, et pour la première fois dans Majora’s Mask, où il est marchand de cartes, soit disant pour aider son père. On le voit ensuite dans le jeu Oracle of Age, suspendu au dessus d’une plage, toujours à dessiner et vendre des cartes cette fois ci marines. The Minish Cap aussi accueillera par la suite le petit lutin vert ainsi que ses frères.
Mais c’est dans The Wind Waker que Tingle va obtenir un rôle bien plus important. En effet, le jeu nous oblige à le consulter, et essentiellement dans la quête de la Triforce. Mais cette fois, plus de ballons à crever : Tingle loge dans une tour au dessus de l’océan avec ses frères. De plus, les liens seront renforcés chez les détenteurs de la Game Boy Advance, car la fonction qui lui est assignée passe par Tingle.
Incarné par le personnage de Purlo, Tingle refait surface dans Twilight Princess. Ici, il ne s’agit plus de l’avare vendeur de cartes des opus précédents, mais d’un avare directeur de cirque. Il vous proposera à plusieurs reprises d’effectuer le Jeu de l’étoile sous son chapiteau de la Citadelle d’Hyrule, moyennant finances évidemment. Au fur et à mesure de vos victoires dans son épreuve, Purlo augmentera peu à peu le coût d’une partie, et c’est là que l’on retrouve l’âme du personnage avide et proche de ses rubis.

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Rauru
21/02/2007 11:35
Rauru est un personnage qui apparait dans Ocarina Of Time. Nous savons très peu de choses à son sujet, hormis le fait qu'il a été l'architecte du Temple du Temps et qu'il est le Sage de la Lumière. Même si ça n'a pas été concrètement attesté, il y a de fortes chances que Rauru et Kaepora Gaebora ne forment qu'une seule et même personne, pour la simple et bonne raison que Kaepora est la réincarnation d'un des anciens Sages (cf : Pierre à Potins du Bosquet Sacré) et que Rauru est le seul des anciens Sages à être encore "actif".

Nous découvrons pour la première fois Rauru lorsque Link se réveille à la suite de ses sept ans d'assoupissement. Il lui apprend qu'il va falloir libérer les 5 autres Sages (Saria, Sage de la Forêt, Darunia, Sage du Feu, Ruto, Sage de l'Eau, Impa, Sage de l'Ombre et Nabooru, Sage de l'Esprit) pour sauver Hyrule. Juste avant de le renvoyer dans le Temple du Temps, il donne à Link le Médaillon de la Lumière, objet qui recèle son pouvoir en tant que Sage.
Rauru, avec l'aide des autres Sages, viendra ensuite au secours de Link quand celui-ci partira, seul, affronter Ganondorf et sauver Zelda. Il créera un pont pour qu'il puisse franchir le gouffre entourant le Château de Ganon puis détruira la barrière interne du Château.
Enfin, Rauru interviendra une dernière fois dans la lutte contre le Seigneur du Malin en l'enfermant, avec l'aide des autres Sages, dans le Saint Royaume. Ganon définitivement vaincu, il semblerait qu'il parte s'exiler au Sanctuaire des Sages.
Dans The Adventure Of Link, tout comme pour les autres Sages d'Ocarina Of Time, une ville porte son nom.
Notons que dans The Wind Waker, l'un des vitraux, ornant la salle où repose Excalibur, lui est dédié.
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Effroi
21/02/2007 11:26
Les Effrois sont des créatures se rapprochant des zombies créées par la magie noire de Ganondorf. Les Effrois apparaissent dans les épisodes N64, Ocarina of Time et Majora’s Mask, ainsi que dans The Wind Waker sur GameCube. Dans Ocarina of Time, le joueur peut rencontrer ces zombies dans la Tombe de la Famille Royale et sur la Place du Marché, une fois Link devenu adulte.
Les Effrois sont des créatures très lentes, qui n’attaquent qu’au corps à corps. De ce fait, Link doit essayer de les frapper sans trop s’approcher d'eux. L’une des techniques les plus utilisées est d’utiliser le Chant du Soleil pour ainsi immobiliser le monstre et lui assener de violents coups d’épée. Si jamais un Effroi venait à vous attraper, débattez vous en appuyant sur tous les boutons.
Les Effrois utilisent des techniques surnaturelles afin de pouvoir s’approcher de sa proie. Si jamais l’une de ses proies venait à le regarder droit dans les yeux, la créature pousserait un cri terrifiant, et la victime serait alors temporairement paralysée par la peur. Si jamais Link se trouvait trop près d’un Effroi, celui-ci sauterait sur lui pour s’approcher de son crâne et lui drainer ses points d’énergie.
Dans The Wind Waker, le design des Effrois change quelque peu, ceux-ci arborent un look plus "tribal" et se rapprochent un peu plus d’un squelette que d’un zombie. Ces Effrois possèdent un cri différent, mais tout aussi affreux, et sont dépourvus de masque.
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Damoria
21/02/2007 11:11
Dumoria est un personnage que l’on rencontre dans The Wind Waker. C’est un Korogu, peuple qui semble descendre des Kokiris d'Ocarina of Time (ce qui laisse un indice temporel sur la trame de la saga) et qui se perd dans la forêt interdite. Au cours de la quête, il sera retrouvé par Link et ramené à son maître, l'arbre Mojo.
Ce petit Korogu est très doué en musique ; il en joue à la traditionnelle cérémonie annuelle de son peuple. Dumoria se cache derrière la fontaine près de l’entrée de la forêt, et Link y accède en jouant du grappin à corde, qu’il attachera à une branche d’arbre pour s’y balancer.
Link jouant l’hymne du dieu de la terre à Dumoria en train de se perfectionner dans son coin, celui-ci se révèle être un des deux sages de Wind Waker, avec Médolie, l’autre sage "musicien" du jeu.
A l’instar de l’autre sage Médolie, Dumoria peut être contrôlé par Link grâce au chant du marionnettiste. En effet, en effectuant le chant, vous passez du contrôle de Link à celui de Dumoria, ce qui peut être pratique quand un élément du donjon nécessite l’intervention de deux personnes à la fois.
De plus, Dumoria a pour particularité de pouvoir voler quand on le dirige. Enfin, il peut planter de petites graines dans de la terre, ce qui fait pousser de petits arbustes, permettant à Link de s’accrocher avec son grappin. Ainsi, en alternant l’enchantement, la plantation, et le grappin, Link pourra avancer dans le Temple du Vent.
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